![]() |
| (credit: Andrew Repcik) |
פסיכולוגיית ספורט
הבלוג של אוהד נחום בנושא פסיכולוגיית ספורט- דיעות, תיאוריה ויישום
הפרעות אכילה בקרב ספורטאים
לברון ג'יימס בגמר ה-NBA: הזדמנות או איום למלך?
![]() |
| לברון ג'יימס נגד דאלאס בסדרת הגמר 2011 |
![]() |
| לברון במדי מיאמי (Credit: Keith Alison) |
פסיכולוגיה מהנקודה הלבנה
מנקודת מבטו של השוער, השוער הוא גירוי מאיים ומסיח עבור הבועט. איך אפשר להפוך לגירוי מאיים יותר? כאשר ואן דר-סאר, לדוגמא, מתייצב לעצור בעיטת עונשין ופורש את ידיו לצדדים הוא נראה גדול יותר בשער, ולפתע במקום להתרכז בבעיטה מוצלחת וחדה למסגרת, הבועט מתרכז יותר מדי בלחמוק מהשוער (תשאלו את רונאלדו). מנק' התבוננות זו, גם צבע חולצת השוער הופך להיות משמעותי. מחקר מעניין נוסף מצא שככל שסיטואציית הבעיטה מלחיצה יותר והבועט חרד יותר, יופנה יותר קשב לשוער והדבר יגרור בעיטות קרובות יותר לטווח עצירתו של השוער (Wilson, Wood & Samuel, 2009).
אני בספק אם נראה שוב מופע אימים כמו השיא השלילי של שוויץ במונדיאל 2006, כאשר לא הצליחה להבקיע ולו פעם אחת מהנקודה הלבנה בבעיטות ההכרעה והודחה 3-0 בפנדלים. אבל אני מניח שיהיו לנו החמצות מעניינות ומאבקים פסיכולוגיים מרתקים - בין הבועט לשוער ובמיוחד בין הבועט לבין עצמו.
קצת על הוקי קרח והתנהגות אלימה
(בתמונה: שחקן הוקי קרח קנדי, אולימפיאדת החורף 2010 , צילום: VANOC/COVAN@)
פסיכולוגיה במשחק הסנוקר
משחק הסנוקר מורכב ממשחקונים (Frame). באליפות העולם, משחקים בשלבים הראשונים הטוב מ-19 משחקונים, ומשחק הגמר משוחק כטוב מ-35 משחקונים! אלוף העולם צריך לנצח 18 משחקונים כדי לזכות בתואר (משחק שנמשך בדר"כ למעלה מיומיים).
"זה יחסית נפוץ ששחקן שהיה בפיגור 0-9 פתאום משווה ואף מנצח את המשחק" מסבירה רונה. כך כמעט קרה גם לאלוף העולם ג'ון היגינס השנה (09'). היגינס הוביל בחצי הגמר 13:3, אבל אז באה ירידת ריכוז. הפסד ב-9 מתוך 11 המשחקונים הבאים (15:12) כמעט ועלתה לו במשחק. במקרה זה, הצליח היגינס לחזור ולנצח (17:13) ולזכות באליפות העולם השלישית שלו.
"שחקן טוב זה מישהו שיכול לרומם את עצמו חזרה" מציינת רונה. ירידת ריכוז מלווה הרבה פעמים בחשיבה שלילית- אז מתחיל מעגל שלילי שמזין את עצמו. כך קרה להיגינס השנה, שסיפר אחרי חצי הגמר, כיצד הוא כבר ראה את עצמו מפסיד ופורש. מחשבה שלילית מובילה לירידת ריכוז, אתה מתרכז במקום הלא נכון, ושוב מאבד עוד קצת מהריכוז שלך.
בסנוקר אתה חסר השפעה על היריב שלך בזמן שהוא משחק. לאחר טעות שלך, היריב משחק ואתה פשוט יושב בצד, מחכה. לכן, קשה להימנע מחשיבה שלילית ולשמור על ריכוז לאורך זמן, מה שמוביל לטעויות ולעוד אובדן בטחון. הקושי לשמור על רמה מנטאלית וריכוז לאורך זמן, משתקף בעובדה שב-14 השנים האחרונות בסבב הגברים, אף אלוף עולם, לא הצליח להגן על התואר לאחר שזכה באליפות!
על סטטיסטיקה ויכולת מנטאלית: רודיק מול פדרר, גמר ווימבלדון 2009
קשה שלא להתייחס בבלוג פסיכולוגיית ספורט למשחק גמר ווימבלדון היום (2009) בו פדרד, Federer ניצח את רודיק, Roddick (בתמונה credit: Andrew Bisgrove). הרבה פסיכולוגיה הייתה במשחק כולו (שנמשך למעלה מ-4 שעות ורבע), שלא לדבר על המערכה החמישית והאחרונה שנמשכה 95 דקות, והסתיימה בתוצאה 16-14 לפדרר (במערכה האחרונה לא משחקים שובר שיוויון, אלא עד יתרון 2 גיימים לאחד השחקנים). במערכה האחרונה, פדרר ורודיק הצליחו לשמור על ריכוז אדיר, כשכל אחד שומר על ההגשות שלו, עד שרודיק נשבר לבסוף. אז קצת סטטיסטיקה דווקא מהזווית של המנוצח, והאתגר הפסיכולוגי שעמד בפניו באופן ראוי לציון: - במערכה ה-5, רודיק הגיש 10 פעמים כדי להישאר במשחק (ונשבר רק במשחקון ה-30)
- במערכה החמישית, הפסיד רודיק 87 נק'
- במשחק כולו, הפסיד רודיק 223 נק'
- רודיק שיחק מול השחקן שנחשב לטוב בכל הזמנים. בסופו של המשחק פדרר שבר את כל השיאים וזכה בתואר ה-15 שלו בטורניר גראנד סלאם
- המאזן של רודיק מול פדרר הוא 2-18 לטובת פדרר
בשובר השיוויון במערכה השניה, הפסיד רודיק יתרון 6-2 ושש נקודות רצופות של פדרר בשובר השיוויון נתנו לו את המערכה השניה. לאחר המשחק, כשנשאל איך התאושש לאחר מכן, אמר רודיק "היו לי 2 ברירות, לוותר או להמשיך קדימה. האפשרות השניה נשמעה יותר טוב". הוא אכן המשיך ונתן את משחק חייו. (אם מישהו היה צריך עדות מוקדמת ליכולת של רודיק להשאיר נק' לא טובות מאחוריו, ולהישאר בהווה ניתן לחזור לכתבה שפורסמה בבלוג, על התנהגותו של רודיק לאחר נק' כואבת שהפסיד לפדרר שובר שיוויון, באליפות ארה"ב הפתוחה 2007).
אקח 3 נק' שעוזרות להגיע ליכולת מנטאלית שכזו וקשורות זו בזו:
- לדעת "להרפות". לעזוב נק' רעה, או מהלך שגוי מאחור. רודיק נאלץ לעזות זאת 87 במערכה החמישית לבדה, פדרר נאלץ לעשות זאת 213 פעם במשחק על מנת להמשיך הלאה. כשאתה יודע להרפות, יותר קל להתמקד במה שצריך לעשות על המגרש.
- לדעת מה אתה עושה על המגרש. לחץ ועייפות פוגעים בקבלת ההחלטות ובריכוז. לכן תוכנית משחק ברורה ומפורטת לכל שלב ותסריט במשחק מארגנת את החשיבה ומשפרת את קבלת ההחלטות.
- להתרכז במקום הנכון. כשאתה מתרכז במה המהלך הבא שלך, ולא בנק' שאיבדת, אתה מתרכז במקום הנכון, במקום שיעזור לך לקחת את הנק' הבאה.
פדרר, תסכול ותחושת הערך
תחושת חוסר אונים מובילה לזעם בלתי נשלט, להרגשה שהכל בוגד בנו, תחושת חוסר ערך שספורטאים רבים מתמודדים איתה אחרי כישלונות. אולי זאת הסיבה המרכזית מדוע תמיכה של הצוות המקצועי, קודם כל המאמן (ורק אח"כ פסיכולוג ספורט), משפחה וחברים היא נכס צאן ברזל בחייו של ספורטאי (כמו בחיי כולנו). תמיכה שכזאת מאפשרת הזנה ראויה ושימור תחושת הערך, גם בתקופות קשות. זאת גם הזדמנות להזכיר כמה אומץ דרוש לספורטאי, אשר כל פעם שהוא עולה למגרש הוא מוכן לסכן את תחושת הערך שלו ולהסתכן בהפסד, בביקורת ואף השפלה. עובדה שכדאי להורים, מאמנים ולספורטאי עצמו לזכור. אתמול נוצח פדרר ע"י דג'וקוביץ' בחצי גמר מיאמי בשלוש מערכות 3:6, 6:2, 6:3. נחזור מעט אחורה- פדרר הפסיד השנה בכל המשחקים מול 4 המדורגים ראשונים בסבב, הפעם האחרונה בה זכה פדרר בטורניר הייתה אוקטובר שנה שעברה, בבאזל (טורניר בייתי עבורו), מאז כבר הפסיד 20 טורנירים ברצף.
נחזור למשחק שנערך אתמול. לפני המשחק זכה פדרר בפעם החמישית ברציפות בפרס הספורטיביות (sportsmanship award) של ה-ATP, אולם במהלכו שבר פדרר מחבט ובסופו לא לחץ את ידו של השופט בכסא. אנחנו יכולים לראות כיצד התחושה שהכל מתמוטט נבנית לאיטה. לפני האירוע בו ריסק פדרר את המחבט, הוא בעט בעצבנות בכדור אחרי טעות בפורהנד. אח"כ בפיגור 2-0 במערכה השלישית, טעות נוספת בפורהנד ופדרר יוצא מכליו- המחבט מרוסק. בין המשחקונים, הוא מכלה זעמו גם בבקבוק המים. מאותה נק' הקהל התגייס לדחוף את פדרר, אבל זה לא הספיק. פדרר מסיים את עונת המשטחים הקשים נטול תארים ומשחרר אמירה לא אופיינית "תודה לאל שעונת המשטחים הקשים הסתיימה".
הצבת מטרות יעילה

S ספציפית (Specific)
M מדידה (Measurable)
A מושגת (Achievable)
R ריאלית/מציאותית (Realistic)
T תחומה בזמן (Time frame)
כשספורטאי רוצה להשתפר בהגנה, הוא חייב לדעת מה הוא רוצה לשפר בהגנה (למשל בטניס, חזרה מהירה למרכז האפשרויות או בכדורסל כיפוף ברכיים וחסימה מהירה של ההתקדמות השחקן היריב). לכן כשמציבים מטרות עלינו למצוא מטרה ספציפית (S), כי "להשתפר בהגנה" לא באמת מסביר לי מה ואיך אני רוצה לשפר.
פעמים רבות ספורטאים משתפרים באופן משמעותי, אולם מכיוון שהשינויים קטנים אינם שמים לב לכך, מה שמוביל לשחיקה ותחושה של היעדר התקדמות. לכן חשוב לבצע מעקב אחר ההתקדמות, גם הקטנה ביותר. לפיכך יש צורך במטרה מדידה (M) כזאת שנוכל למדוד לאחר כל אימון ובסוף השבוע לבדוק מה עשינו
לעיתים ברגעים של השראה ומוטיבציה גבוהה אנחנו מחליטים להציב מטרה קשה ולהסתער עליה. הבעיה היחידה עם מטרה שכזאת היא שברגעים אלו אנו נוטים לבחור מטרה לא מושגת ולאחר שהמוטיבציה קטנה, אנחנו זונחים בתסכול את המטרה שהצבנו לעצמנו והיא נראית לא מושגת. לכן חשוב להציב מטרה ניתנת להשגה (A), גם אם היא נראית קלה ברגע הראשון! עדי להתקדם לאט ובטוח מאשר להתאכזב ולהיכשל, רק מכיוון שדרשנו מעצמנו יותר מדי, מהר מדי.
כלל דומה קשור לבחירת מטרה ריאלית/ מציאותית (R). אם אתה רוצה להשתפר בכושר וקובע לעצמך לרוץ כל בוקר לפני תחילת היום, אבל שכחת שאתה ממש לא טיפוס של בוקר, יכול להיות שאתה מכשיל את עצמך. לכן חשוב לבחור מטרות שגם מבחינת הסביבה שלך וגם מבחינת היכולת להשיג אותן הן אפשריות.
הכלל האחרון נוגע למסגרת זמן (T). מגבלת זמן קצרה מדי ("להשתפר תוך יומיים...") תהיה בלתי מושגת, אולם גם מסגרת זמן ארוכה מדי תגרום לירידה במוטיבציה ודחיינות בעבודה על המטרה. אתם יכולים לחשוב כיצד הדקה ה-90 גורמת למרבית האנשים לעלייה במוטיבציה ולהתפנות לעשות דברים שאחרת היו דוחים (לשלם דו"ח חניה או להתכונן למבחן).
כמובן שפעמים רבות אנחנו נתקעים, לא מפני שלא הצבנו מטרות באופן נכון, אלא מכיוון שיש לנו רגשות אחרים שחוסמים את הצלחתנו ופעמים רבות כדי להסיר מחסומים אלו נעזרים בשירותיו של פסיכולוג או איש מקצוע אחר שיכול לעזור לנו להפוך את הרגשות ממחסום למשאב חיוני. אולם סביר להניח שהקפדה על הצבת מטרות ע"פ כללים אלו יכולה להפוך את עבודתינו ליעילה יותר במרבית המקרים וזו נק' טובה להתחיל בה.
*ראשי התיבות SMART זכו לוריאציות שונות, אך בחרתי להציג את הגרסה הברורה ביותר לעניות דעתי.
תזמון שער השוויון בכדורגל
אם כך אנחנו למדים שיש הרבה בתחושות הבטן של אוהדי כדורגל ומאמנים רבים. ע"פ נתונים אלו יש לפחות 2 תקופות קריטיות בהן הסיכוי לספוג שער שוויון הוא גדול ביותר. ההשלכות של נתונים אלו על הכנה פסיכולוגית של קבוצה למשחק הינן מרחיקות לכת. גם אם קיימת ירידה טבעית ברמת העוררות של קבוצה בשלבי המשחק השונים, ראוי לשים לב ולהכין את הקבוצה לאיזורי זמן קריטיים אלו במשחק (לדוגמא בדקות שאחרי ההבקעה בהן חוגגים או בטוחים ביתרון).
התמודדות מנטאלית - בתחרות ראשונה גדולה
כאשר אתה עולה להתחרות ברמה גבוהה יותר (למשל מעבר מ-G4 לG2-, מעבר מאיזורית לארצית) סביר להניח שתצא מנוצח. כך גם קרה לאנה איבנוביץ'.
(אנה איבנוביץ', Manuela Davies/ doubleXposure.com)
בפעם הראשונה שהגיעה איבנוביץ' (Ivanovic) לגמר הרולנד-גארוס (Roland Garros) בשנת 2007, היא נוצחה ע"י הנין (Henin) שפשוט הייתה טובה ממנה. המשחק התנהל באופן חד צדדי והסתיים בתוצאה 6-2, 6-1 לאחר 64 דק' בלבד! בסיום המשחק, איבנוביץ' דווקא חייכה ואמרה ש"פשוט לא יכלתי לשלוט ברגשות שלי במהלך המשחק". נראה היה כי איבנוביץ' נהנית מהמעמד למרות ההפסד. אולי היא חייכה מכיוון שהייתה בטוחה שהיא עוד תחזור טובה יותר. ואכן, שנה לאחר מכן, היא מגיעה שוב לגמר מול סאפינה (Safina) גמר שמתסיים בתוצאה 6-3, 6-4; איבנוביץ' חוגגת זכיה ראשונה בטורניר גראנד סלאם!
חלק מהחוסן המנטאלי של שחקנים ברמה של איבנוביץ', נובע מכך שהם מוכנים לשחק ולהפסיד עוד ועוד, למרות שזה כואב. איך הם מצליחים לעשות זאת? הם יודעים שזה "שכר לימוד", כפי שאמרה שחר פאר לאחר הפסד לאותה הנין בשמינית גמר אליפות ארה"ב הפתוחה ב-2006. אם תחשבו באותה דרך, טעות שתעשו בתחרות הנוכחית- היא טעות אחת פחות שתעשו בעתיד!
חשוב להבין שכל פעם שאתה עולה למגרש אתה לומד משהו חדש. אתה יכול ללמוד משהו על עצמך או על המשחק. אתה יכול ללמוד שאתה נלחץ בתחילת משחק ומשתחרר אח"כ, אתה יכול ללמוד שסוג מסוים של טקטיקה עוזרת לך לפתוח את המגרש ולהכתיב את הקצב, וכן הלאה. משחק שלמדת ממנו משהו על הטניס שלך או על עצמך הוא התנסות שתעזור לך להתקדם (בלי קשר לאם ניצחת או הפסדת). ברגע שאתה מבין זאת, הציפיות שלך לפני המשחק משרתות אותך ולא "חונקות" ומלחיצות אותך. אתה יכול לשאול את עצמך לפני המשחק אם אתה עולה לשחק מהסיבות הנכונות: האם אתה עולה כדי לנצח ולהשתפר? או רק כדי לא להפסיד? ככל שתצליח להבין שההפסדים לאורך התחרויות בהן אתה משתתף עוזרות לך להשתפר, כך תוכל להפיק יותר מההתנסויות ולהינות יותר מהדרך. הרי אחרי הכל, אתה משחק טניס כי זה מה שאתה אוהב לעשות לא?
אז כמה נק' שעשויות לסייע בהכנה מנטאלית לתחרות הבאה:
* חשוב להבין שהלחץ הוא בלתי נמנע ובמידה מסויימת גם חיובי (לקריאה נוספת: עקומת עוררות).
* הצב מטרות ריאליות למשחק עצמו (לא מטרות שקשורות בניצחון אלא בתוכנית משחק).
* כל משחק הוא שכר לימוד, בין אם אתה מנצח או מפסיד בו. שם המשחק הוא לא להפסיד פחות אלא להתנסות יותר. רק עם הניסיון יבואו נצחונות חשובים.
* נסה לשחק מתוך רצון לנצח ולא רק מתוך פחד להפסיד ולפספס את ההזדמנות.
* נסה לחשוב מה למדת מכל משחק- בין אם ניצחת ובין אם הפסדת.
בהצלחה לכולם!



